Opis:
W Monument Valley gracz prowadzi postać gracza, księżniczkę Idę, przez labirynty iluzji optycznych i niemożliwych obiektów, które w grze nazywane są „świętą geometrią”, podczas jej podróży, aby uzyskać przebaczenie za coś. Gra jest prezentowana w widoku izometrycznym, a gracz wchodzi w interakcję z otoczeniem, aby znaleźć ukryte przejścia, gdy Ida zbliża się do wyjścia z mapy. Każdy z dziesięciu poziomów ma inną centralną mechanikę. Interakcje obejmują przesuwanie platform i zwierząt filarowych oraz tworzenie mostów. Gracz jest pośrednio kierowany przez elementy gry, takie jak kolor, a bezpośrednio przez ludzi-krowy, którzy blokują drogę Idzie. Krytycy porównali styl wizualny gry do żywego rysunku MC Eschera i Echochrome. Gra zawiera tryb aparatu, w którym gracz może wędrować po poziomie, aby komponować zrzuty ekranu. Zawiera filtry à la Instagram.