Opis:
Gra jest taktyczną strzelanką rozgrywaną z perspektywy pierwszej osoby. Jak sugeruje tytuł, duża część gry polega na skradaniu się, obserwowaniu celów i strzelaniu z karabinów snajperskich. Trajektorie pocisków zależą od wiatru, grawitacji i czasu lotu, a gracze muszą brać pod uwagę wszystkie te czynniki, oddając strzały. Aby uprościć tę procedurę, łatwiejsze ustawienia trudności zawierają wskaźniki, które podświetlają wrogów i pokazują dokładnie, gdzie trafi pocisk. Główną bronią używaną w grze są pistolety z tłumikiem, noże i różne rodzaje karabinów snajperskich. W misjach rozgrywanych postaciami, które nie są snajperami, aspekt skradania się zostaje porzucony na rzecz szybszych scenariuszy „biegnij i strzelaj”. Wyjątkiem są misje rozpoznawcze, w których głównym celem jest oznaczanie celów dla sterowanej komputerowo postaci snajpera. Większość gry rozgrywa się w gęstym środowisku dżungli. Nakładki punktów orientacyjnych zawsze wyświetlają prawidłowe trasy przez obszary, przez które gracze muszą przejść. Chociaż nie trzeba podążać tymi trasami dokładnie, projekt poziomu zazwyczaj zapewnia ogólną liniową ścieżkę ze względu na rozmieszczenie przeszkód i niewidzialne ściany. Wiele punktów orientacyjnych uruchamia zaprogramowane zdarzenia misji, a niektóre punkty orientacyjne działają jak punkty kontrolne, które automatycznie zapisują grę. Kampania dla jednego gracza w Sniper: Ghost Warrior składa się z czterech oddzielnych aktów, z których każdy dotyczy innego konfliktu. Wszystkie akty są podzielone na różne misje, które zazwyczaj przedstawiają to samo wydarzenie z różnych punktów widzenia. Na przykład w jednym segmencie gracze mogą uczestniczyć w ataku piechoty na obóz wroga, podczas gdy w kolejnym segmencie wcielają się w rolę snajpera wspierającego atak. Dostępna jest do pobrania zawartość do tytułu, która płynnie kontynuuje fabułę trzema dodatkowymi misjami kampanii.