Opis:
Choć gra zawiera elementy gry akcji RPG z trzech poprzednich gier, Legend of Mana ma swój własny, odrębny styl rozgrywki. Co najważniejsze, daje graczowi możliwość kształtowania świata gry Fa'Diel zgodnie z jego lub jej pragnieniami, system ten został włączony poprzez użycie „artefaktów”, które gracz zdobywa w miarę postępów w grze. Gracz używa artefaktów do tworzenia różnych miast, lochów itp., zwanych „Lands”, do których może się udać i które może eksplorować. Tworzy to nieliniową rozgrywkę, ponieważ gra jest napędzana przez serię tego, co w innych grach byłoby uważane za zadania poboczne. Legend of Mana zawiera trzy różne wątki, które mogą występować jednocześnie i które niekoniecznie muszą zostać ukończone, aby gracz mógł ukończyć grę. Legend of Mana odniosła finansowy sukces w Japonii. Podczas gdy gra zebrała znaczne pochwały za grafikę i prezentację, wielu krytyków i fanów zniechęcił brak głównej fabuły.